Projekt edukacyjny - Matematyka w świecie przyrody-Święto matematyki „Matematyka dzika” dla klas I-
Projekt edukacyjny - Matematyka w świecie przyrody
Święto matematyki „Matematyka dzika” dla klas I-III
Cza trwania od 11.03.2018 do 22.03.2018
Koordynator projektu- Mariola Ociepka
Organizator: D. Nawrot,
„Wy nie wiecie co to jest matematyka! Wy myślicie: liczby, liczby! Nie! A ona śpiewa, gra jak kryształ. Cała dusza tonie w dźwięcznym, przejrzystym krysztale.” /Stanisław Brzozowsk
Rok 2019 Rokiem Matematyki-Uchwała Senatu RP z 20.12 2018
Cele projektu
Pogłębianie zainteresowań matematyczno-przyrodniczych;
Rozwijanie umiejętności skutecznego porozumiewania się;
Stosowanie wiedzy i umiejętności matematyczno-przyrodniczych w praktyce;
Rozwiązywanie problemów w twórczy sposób;
Rozwijanie umiejętności efektywnego współdziałania w zespole.
Metody realizacji
podające:
- elementy wykładu ( opowiadanie, opis, objaśnienie),
- objaśnienie przez nauczyciela sposobów rozwiązania zadań,
problemowe:
- pogadanka poprzedzona wysunięciem problemu do rozwiązania,
- pokaz połączony z obserwacją ucznia w celu samodzielnego rozwiązania problemu,
- rozwiązywanie zadań problemowych,
- aktywizujące: gry, krzyżówki i rebusy matematyczne,
eksponujące:
- dyskusja na temat rozwiązania problemu,
- konkursy na wykonywanie ćwiczeń w grupach, parach, indywidualnie,
- rozwiązywanie zadań o treści atrakcyjnej dla ucznia,
praktyczne:
- pokaz połączony z konkretnym zadaniem do rozwiązania,
- wykorzystanie technik informatycznych,
- tworzenie pomocy dydaktycznych , między innymi gier, krzyżówek, prezentacji multimedialnych wspomagających nauczanie matematyki i poszerzających wiedzę uczniów,
- wykonywanie plakatów, gazetek matematycznych
Zadania dla Klas I -III
Konkurs interakcyjny ” Matematyka dzika” dla klas I.II, III realizowany w ramach akcji ogólnopolskiej „Dzień Matematyki” po patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej
Wykonanie plakatu „Reklama matematyki -Matematyka dzika” -klasy I-III
Wykonanie prac plastycznych „Śmieszne liczby” – klasa I
Dyktanda graficzne klasy I -III
Gry matematyczne z wykorzystaniem maty do kodowania – klasa I-II
Rozwiązujemy zadania tekstowe dotyczące matematyki w przyrodzie klasy I -III
Matematyka z tablicą multimedialną –interaktywne puzzle, rozwiązywanie piramidki na dodawanie i odejmowanie pamięciowe, milionerzy z tabliczką mnożenia, gra memory, testy matematyczne klasa I-III
Gry i zabawy matematyczne interaktywne Klasy I-III
Zajęcia z tablicą multimedialną - oś symetrii w przyrodzie klasa I-II
Ogólnopolski Konkurs Matematyczny „Puchacz Piotr” dla klas I- III – 02.04.2019